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平板电脑方案CPU跑分测试
2012-10-22    来源:平板电脑方案吧

摘要:平板电脑方案主流处理器测试方案解读其实任何平台的测试都存在一定的客观因素影响,无论是使用测试软件还是游戏测试。但测试软件作为第三方数据量化软件,分数可以直观地在各款产品中进行对比,还是有一些参考意义的,而至于如何充分发挥各个平台的真正实力,就看设备厂商各自的ROM设计功底了。当然,测试成绩不仅仅是处理器的性能体现,也会受到系统版本、屏幕分辨率、内存频率及容量等多方面影响。大家需理性看待测试成绩,我们也会对每一项测试的可参考度进行评价,最高为100%。


平板电脑方案CPU跑分测试         平板电脑方案CPU跑分测试 平板电脑方案CPU跑分测试 平板电脑方案CPU跑分测试       平板电脑方案主流处理器测试方案解读其实任何平台的测试都存在一定的客观因素影响,无论是使用测试软件还是游戏测试。但测试软件作为第三方数据量化软件,分数可以直观地在各款产品中进行对比,还是有一些参考意义的,而至于如何充分发挥各个平台的真正实力,就看设备厂商各自的ROM设计功底了。当然,测试成绩不仅仅是处理器的性能体现,也会受到系统版本、屏幕分辨率、内存频率及容量等多方面影响。大家需理性看待测试成绩,我们也会对每一项测试的可参考度进行评价,最高为100%。

      综合性能:四核表现“逆天”,高频双核成主流

      成绩可参考度:70%

      测试软件:安兔兔

      它已经算是一款老牌安卓平台综合性能测试软件了,新版本对多核处理器进行了优化,能准确反映出核心数量所带来的原始运算性能差异。不过它的GPU测试部分对运算能力的要求比较落伍了,因此大多数产品都能获得很强的表现。

      NVIDIA TEGRA3与三星猎户座4412在安兔兔测试中的表现只能用“逆天”来形容,处理器性能远远超出其余双核产品。不过需要注意的是,它们的GPU表现并没有与其他产品拉开差距,我认为造成这种情况的原因来自测试软件。

      在双核处理器当中,高频率就意味着高性能,猎户座4210、瑞芯微RK3066的性能与其他产品拉开了一定的距离,而高通MSM8260则吃了“胶水双核”的哑巴亏,性能表现不仅如人意。 网页浏览:还无法完全利用四核心。

      成绩可参考度:75% 测试软件:Vellamo

      这是安卓平台上为数不多的网页浏览基准性能测试软件,包含HTML5、Flash、javascript等主流脚本测试,基本上能体现现实中的使用感受。

      无论智能手机还是平板电脑,现在都足以替代PC,成为我们浏览网页更便利的选择,因此,这方面的性能测试我们自然不能马虎。而在网页浏览性能测试中,四核处理器并没有像安兔兔测试中那样有很明显的领先幅度,我认为原因依然在软件端,因为目前无论是各类浏览器还是测试软件,都无法完全利用四核处理器的性能。但问题必须以可持续发展的角度去看待,在这个手持设备软硬件发展都处于高速期的时代,我认为很快就能看到可以完全利用多核心资源的网络应用出现,毕竟现在已经逐渐开始普及四核。

      运算性能:核心数量与频率压倒一切

      成绩可参考度:80%

      测试软件:Linpack for android

      这是一个纯粹的数学运算测试工具(利用高斯消元法求解一次元稠密线性代数方程组),以此数据来评估处理器的单 /多线程浮点运算性能。这是一个跨平台的软件,在PC上也可以使用。

      选择这个软件来测试的最大目的就是展现多核心直接的差异,尤其是与单核直接的差距。在单核心性能差别不算特别明显,甚至有些落后的情况下,四核处理器的性能在多线程测试中体现出了惊人的优势,毕竟目前的四核处理器不仅核心数量占优,而且频率上也丝毫不落下风。而在双核处理器当中,频率成为了评判性能优劣的最大标准。

      1.6GHZ的瑞芯微RK3066和1.4GHZ的猎户座4210成绩领先于其他处理器。虽然ARM处理器的品牌繁多,但由于源自相同的架构,所以原始性能上的差异用频率就可以直接体现出来了。 GPU性能:多核=高性能成绩可参考度:95%

      测试软件:GLBenchmark

      这款测试软件有一个最公平的设置-offscreen模式。在这个模式下,即便设备不支持1280*720分辨率,测试软件出会将屏幕关闭,强制GPU按照此分辨率来进行OPENGL ES2.0性能计算,这也就意味着它可以更公正地测试出GPU的真实性能。

      测试结果在我的意料之中,与处理器相同,GPU也同样需要多核才能发挥出更强的性能,这一点其实与PC端也是出奇一致的。虽说在OFFSCREEN模式下我们无法看见实际测试画面,但采用多核GPU的产品均具备了畅玩目前所有3D游戏的实力(在《永恒战士2》、《黑暗领主》等游戏体验中均验证了这一观点)。

      在四核处理器产品中,TEGRA3以比较明显的差距输给了猎户座4412,这样的成绩让我有点意外,因为在实际游戏中我并未感觉到两者之间有明显的不同,当然,GLBENCHMARK给出的是理论运算之,而且还设计到游戏优化等问题,大家需要理性看待测试数据。

      总结:
      一场熟悉的频率/核心大战如果你对PC历史有一定的了解,或者你曾经DIY甚至买过一次电脑,对今天我们所测试的内容其实都不会太陌生。因为无论是多核心还是高频率,这都是在PC端大家早已耳熟能详的词汇,而随着ARM处理器的一步步发展,其实很大程度上它也是在走PC当年走过的路——由诞生时的高昂,渐渐普及到寻常百姓家,随着各类应用对性能要求的日渐提高,处理器/显卡/内存等规格也开始受到广泛关注,并获得长足的性能进步……这个故事听起来与当年的PC如出一辙,只是步伐比PC快了很多。现在的ARM正处于性能爆发期,但它很快也会进入另一个阶段,也就是现在PC所经历的阶段——体验为王。性能不会只是手持设备的唯一参考,我们还需要创新的使用方式、与PC/电视/只能家居的无缝结合、更低的发热量……如果说高频四核让人振奋,那手持设备“天空才是极限”般的未来就让更让人神往不已了。

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